<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Игровой портал RTM</title>
		<link>http://rtm.3dn.ru/</link>
		<description>Игровой форум</description>
		<lastBuildDate>Thu, 06 Jan 2011 18:56:16 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://rtm.3dn.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Yola-City[12rus]-cw server</title>
			<link>https://rtm.3dn.ru/forum/43-1307-1</link>
			<pubDate>Thu, 06 Jan 2011 18:56:16 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://rtm.3dn.ru/forum/43&quot;&gt;Ваши серверы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: rr_v_strike&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: rr_v_strike&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>1.IP 188.127.246.113:27019 &lt;br /&gt; 2.Название Yola-City[12rus]-cw server &lt;br /&gt; 3.Админы Много &lt;br /&gt; 4.Время работы сервера всегдав включен &lt;br /&gt; 5.Античиты нету нету &lt;br /&gt; 6.Месторасположение сервера ЙОШКА &lt;br /&gt; 7.Набор админов и связь с вами (не обязательно) killer26529 &lt;br /&gt; 8.Средний онлайн в день всегда &lt;br /&gt; 9.Комментарий пользователям.)</content:encoded>
			<category>Ваши серверы</category>
			<dc:creator>rr_v_strike</dc:creator>
			<guid>https://rtm.3dn.ru/forum/43-1307-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Yola-City[12rus]Publick server</title>
			<link>https://rtm.3dn.ru/forum/43-1306-1</link>
			<pubDate>Thu, 06 Jan 2011 18:55:34 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://rtm.3dn.ru/forum/43&quot;&gt;Ваши серверы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: rr_v_strike&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: rr_v_strike&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>1.IP 193.26.217.21:27107 &lt;br /&gt; 2.Название Yola-City[12rus]-Publick server &lt;br /&gt; 3.Админы Много &lt;br /&gt; 4.Время работы сервера всегдав включен &lt;br /&gt; 5.Античиты нету нету &lt;br /&gt; 6.Месторасположение сервера ЙОШКА &lt;br /&gt; 7.Набор админов и связь с вами (не обязательно) killer26529 &lt;br /&gt; 8.Средний онлайн в день всегда &lt;br /&gt; 9.Комментарий пользователям.)</content:encoded>
			<category>Ваши серверы</category>
			<dc:creator>rr_v_strike</dc:creator>
			<guid>https://rtm.3dn.ru/forum/43-1306-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Команды для настройки вида игры</title>
			<link>https://rtm.3dn.ru/forum/44-269-1</link>
			<pubDate>Mon, 03 Jan 2011 08:48:14 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://rtm.3dn.ru/forum/44&quot;&gt;Всё для серверов&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: lliillliiillllll&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Anime_Fun&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Команды для настройки вида игры Команда Описание &lt;br /&gt; adjust_crosshair изменяет цвет прицела &lt;p&gt; bottomcolor 6 устанавливает &quot;нижний&quot; цвет у модели игрока &lt;p&gt; drawradar включает радар &lt;p&gt; hideradar выключает радар &lt;p&gt; force_centerview заставляет игрока смотреть прямо вперед &lt;p&gt; graphheight 64 устанавливает ширину графы r_netgraph &lt;p&gt; graphhigh 512 устанавливает макисмальное значение, которое показывает &lt;br /&gt; графа &lt;p&gt; graphmedian 128 устанавливает среднее значение графы &lt;p&gt; hud_centerid 1 показывает имя игрока в центре(1) или внизу(0) &lt;p&gt; hud_fastswitch 1 быстрое(1) или медленное переключение оружия(то есть надо ли нажимать стрельбу, чтобы переключить пушку) &lt;p&gt; hud_saytext_time 15 устанавливает время секунд, в течение которых мессаги остаются на экране &lt;p&gt; net_graph 1 показывает FPS и некоторые другие параметры, при значении &quot;3&quot; показывает информацию без графы, тем самым &quot;сохраняя&quot; FPS &lt;p&gt; r_decals 250 максимальное количество декалей, которые видны на карте &lt;p&gt; r_drawviewmodel 0 показывает(1) или не показывает(0) модельку оружия &lt;p&gt; r_netgraph 0 показывает информацию о соединении(1) или информацию о посылке сетевых пакетов(2) &lt;p&gt; scr_centertime 2 устанавливает как долго сообщения сервера остаются на экране &lt;p&gt; scr_conspeed 600 скорость выпадания консольки &lt;p&gt; scr_printspeed 7 скорость печати сообщений на экране &lt;p&gt; sizedown уменьшает разрешение, но повышает FPS &lt;p&gt; sizeup увеличивает разрешение, но понижает FPS &lt;p&gt; topcolor 30 устанавливает &quot;верхний&quot; цвет для модельки игрока &lt;p&gt; toggleconsole консоль появляется и закрывается при повторении команды &lt;p&gt; viewframe включает wireframe режим(только для OpenGL)</content:encoded>
			<category>Всё для серверов</category>
			<dc:creator>lliillliiillllll</dc:creator>
			<guid>https://rtm.3dn.ru/forum/44-269-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>800$ в начале игры - что же с ними делать.</title>
			<link>https://rtm.3dn.ru/forum/42-1106-1</link>
			<pubDate>Mon, 03 Jan 2011 08:48:07 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://rtm.3dn.ru/forum/42&quot;&gt;Разговоры о Counter-Strike&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: [PRO]TEMA&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Anime_Fun&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Существует очень большое количество разных вариантов закупки в начале игры - от которой зависит порой судьба даже всего матча. В этой статье я расскажу самые хорошие способы закупки в начале игры. &lt;p&gt; И так если мы играем за CT у нас следующие варианты: &lt;p&gt; Flash+grenade+патроны на Юсп. Очень хороший вариант. Универсален. Возможность зафлешить противника, остановив его раш тем самым, и дождавшись помощи напарников - очень хорошая вещь. &lt;p&gt; Flash+grenade+defuse - практически идеальный вариант. Заметно лучше чем первый т.к. зачем нам в начале игры все патроны в пистолете? А дефус ОЧЕНЬ часто решает судьбу первого раунда и последующих трёх. &lt;p&gt; Deagle - нормальный вариант для игры на обычных серверах - но никак не для ClanWar игр. Т.к. идти с диглом без флэши, брони, &lt;br /&gt; грин - бессмысленно, Т вас банально разведут флешками. &lt;p&gt; Броня+патроны - хороший вариант опять же лучше использовать для игр на стандартных серверах на КланВарах не вполне уместно использовать. &lt;p&gt; Теперь немного о вариантах закупок за Террористов. &lt;p&gt; Броня+патроны - нормальный вариант для игры по дефолту, но не для рашей т.к. практика показывает что раш без флешек и гранат практически заранее слитый раунд. &lt;p&gt; Deagle - никогда не покупайте в первом раунде за атаку. &lt;p&gt; 2xFlash+grenade отличный вариант особенно для острых рашей и закидывания Кт. Так же существует множество вариантов развода КТ с помощью флешек. &lt;p&gt; Usp - практически заранее слитый раунд если конечно ваша команда не имеет заметных преимуществ в скиле перед оппонентом. &lt;p&gt; Вот собственно и всё. Сдесь я указал стандартные и самые удачные примеры закупок. Вы еще сидите? Бегом пробовать!</content:encoded>
			<category>Разговоры о Counter-Strike</category>
			<dc:creator>[PRO]TEMA</dc:creator>
			<guid>https://rtm.3dn.ru/forum/42-1106-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Команды cl_</title>
			<link>https://rtm.3dn.ru/forum/44-270-1</link>
			<pubDate>Sun, 12 Dec 2010 09:36:29 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://rtm.3dn.ru/forum/44&quot;&gt;Всё для серверов&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: lliillliiillllll&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: DRAGON1998&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Команды cl_ Команда Описание &lt;br /&gt; cl_allowdownload разрешает(1), запрещает(1) скачивание карт, моделек и декалей с сервера &lt;p&gt; cl_allowupload разрешает(1), запрещает(1) закачку карт, моделек и декалей на сервер &lt;p&gt; cl_anglespeedkey устанавливает скорость вращения с помощью клавиш &lt;p&gt; cl_backspeed задает &quot;заднюю&quot; скорость игрока &lt;p&gt; cl_bob измеряет количество &quot;подскакиваний&quot; изображения, когда игрок бежит &lt;p&gt; cl_bobcycle устанавливает частоту &quot;подскакиваний&quot; изображения игрока, когда он бежит &lt;p&gt; cl_bobup устанавливает количество &quot;подскакиваний&quot; изображения игрока, когда он бежит &lt;p&gt; cl_download_ingame разрешает(1), запрещает(1) скачивание моделек и декалей с сервера во время игры &lt;p&gt; cl_forwardspeed задает скорость игрока при движении вперед &lt;p&gt; cl_gaitestimation дает возможность ходить игроку &lt;p&gt; cl_gg включает шаблонный(измеряющий) режим игры (если честно, сам не понял:) ) &lt;p&gt; cl_himodels при значении &quot;1&quot; показывает высококачественные модельки игроков &lt;p&gt; cl_messages показывает сообщения сервера &lt;p&gt; cl_movespeedkey устанавливает скорость движения для клавиатуры &lt;p&gt; cl_nopred включает упреждение на стороне клиента &lt;p&gt; cl_pitchdown задает максимальный угол, на который игрок может смотреть вверх(по дефолту 89) &lt;p&gt; cl_pitchspeed устанавливают скорость изменения вертикального угла(смотри &lt;p&gt; cl_pitchdown и cl_pitchup) &lt;p&gt; cl_pitchup задает максимальный угол, на который игрок может смотреть вниз(по дефолту 89) &lt;p&gt; cl_showfps показывает FPS(кадров в секунду) &lt;p&gt; cl_shownet показывает параметры сетевых пакетов &lt;p&gt; cl_slist устанавливает число серверов, которых видно с помощью команды slist &lt;p&gt; cl_solid_players включает режим &quot;солид&quot; при изображении моделей игроков &lt;p&gt; cl_upspeed устанавливает скорость, с которой игрок взбирается наверх &lt;p&gt; cl_waterdist задает дистанцию в воде &lt;p&gt; cl_yawspeed задает скорость поворота</content:encoded>
			<category>Всё для серверов</category>
			<dc:creator>lliillliiillllll</dc:creator>
			<guid>https://rtm.3dn.ru/forum/44-270-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Команды для проигрывания демок и т.д.</title>
			<link>https://rtm.3dn.ru/forum/44-271-1</link>
			<pubDate>Sun, 12 Dec 2010 09:35:48 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://rtm.3dn.ru/forum/44&quot;&gt;Всё для серверов&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: lliillliiillllll&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: DRAGON1998&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Команды для проигрывания демок и т.д. Команда Описание &lt;br /&gt; appenddemo записывает демку и добавляет ее в начало demo.dem &lt;p&gt; listdemo показывает информацию о демке &lt;p&gt; playdemo проигрывает демку на нормальной скорости &lt;p&gt; playvol 9 громкость звука при проигрывании демки &lt;p&gt; record записывает демку &lt;p&gt; setdemoinfo info добавляет информацию о демке, например название &lt;p&gt; startdemos demo1, demo2, ..., demon начинает проигрывать демки в последовательности их указания в качестве параметров, когда заканчивается последняя, начинает проигрывать все демки заново &lt;p&gt; stop останавливает записывание демки &lt;p&gt; stopdemo прекращает проигрывать демку &lt;p&gt; swapdemo меняет позиции сегментов в демке &lt;p&gt; timedemo проигрывает демку с максимальным fps и показывает средний fps</content:encoded>
			<category>Всё для серверов</category>
			<dc:creator>lliillliiillllll</dc:creator>
			<guid>https://rtm.3dn.ru/forum/44-271-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Графические команды</title>
			<link>https://rtm.3dn.ru/forum/44-272-1</link>
			<pubDate>Sun, 12 Dec 2010 09:35:23 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://rtm.3dn.ru/forum/44&quot;&gt;Всё для серверов&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: lliillliiillllll&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: DRAGON1998&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Графические команды Команда Описание &lt;br /&gt; gamma Гамма &lt;p&gt; lightgamma Гамма освещения &lt;p&gt; brightness Яркость &lt;p&gt; gl_polyoffset Смешение декалей относительно поверхности &lt;p&gt; gl_texturemode Качество текстур &lt;p&gt; gl_max_size Ограничение маскимального размера текстуры, чем меньше &lt;br /&gt; значение, тем размытее текстуры &lt;p&gt; gl_picmip Детализация текстур 0-3. &lt;p&gt; gl_playermip Детализация моделей игроков &lt;p&gt; gl_ztrick Для карт 3DFx нужно поставить 1 для ускорения &lt;p&gt; gl_alphamin видимость прозрачных текстур &lt;p&gt; gl_monolights При значении 1 карта становится светлой везде &lt;p&gt; violence_ablood Показывать ли кровь, мясо и т.д. &lt;p&gt; violence_agibs Показывать ли кровь, мясо и т.д. &lt;p&gt; violence_hblood Показывать ли кровь, мясо и т.д. &lt;p&gt; violence_hgibs Показывать ли кровь, мясо и т.д. &lt;p&gt; r_drawentities При значении 0 не видно объектов(энтитей), в том числе и игроков &lt;p&gt; r_drawviewmodel При значении 0 не вижно модельки оружия &lt;p&gt; r_dynamic Динамическое освещение &lt;p&gt; r_shadows Тени предметов &lt;p&gt; r_mmx Для включения поддержки ММХ &lt;p&gt; r_decals Число декалей в игре &lt;p&gt; fastsprites Качество дыма &lt;p&gt; max_shells Число одновременно видимых гильз &lt;p&gt; max_smokepuffs Число одновременно видимых дымков от пуль</content:encoded>
			<category>Всё для серверов</category>
			<dc:creator>lliillliiillllll</dc:creator>
			<guid>https://rtm.3dn.ru/forum/44-272-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Управление мыши</title>
			<link>https://rtm.3dn.ru/forum/44-273-1</link>
			<pubDate>Sun, 12 Dec 2010 09:34:49 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://rtm.3dn.ru/forum/44&quot;&gt;Всё для серверов&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: lliillliiillllll&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: DRAGON1998&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Управление мыши Команда Описание &lt;br /&gt; +mlook позволяет &quot;осматриваться&quot; с помощью мышки &lt;p&gt; m_filter позволяет включить &quot;сглаживание&quot; движения мыши &lt;p&gt; m_forward скорость мышки прямо &lt;p&gt; m_pitch 0.022 устанавливает коэффициент чувствительности мыши при &lt;br /&gt; движении вних и вверх, при отрицательных значениях получим invert &lt;p&gt; m_side 0.800 устанавливает скорость стрейфа мыши (например, при включенной команде +strafe) &lt;p&gt; m_yaw 0.022 устанавливает коэффициент чувствительности мыши при движении влево, вправо &lt;p&gt; sensitivity чувствительность мыши &lt;p&gt; zoom_sensitivity_ratio чувствительность мыши в приближении</content:encoded>
			<category>Всё для серверов</category>
			<dc:creator>lliillliiillllll</dc:creator>
			<guid>https://rtm.3dn.ru/forum/44-273-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Команды подключения к серверу и т.д.</title>
			<link>https://rtm.3dn.ru/forum/44-274-1</link>
			<pubDate>Sun, 12 Dec 2010 09:34:17 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://rtm.3dn.ru/forum/44&quot;&gt;Всё для серверов&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: lliillliiillllll&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: DRAGON1998&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Команды подключения к серверу и т.д. Команда Описание &lt;br /&gt; allowupload запрещает закачку на сервер декалей и моделей(0) &lt;p&gt; cmdlist выводит список всех команд, если напечатать &apos;cmdlist a&apos;, то выведет все команды, начинающиеся с буквы a, а команда &apos;cmdlist log &lt;p&gt; logfile&apos; запишет все команды в лог-файл logfile &lt;p&gt; cvarlist то же самое, что и предыдущая команда, только выводит список переменных, а не команд &lt;p&gt; connect IP коннектит к серверу с IP &lt;p&gt; developer 1 при значении 1 выводит дополнительные отладочные сообщения в консоли &lt;p&gt; disconnect отсоединение от сервера &lt;p&gt; echo &quot;message&quot; выводит текст в консольке &lt;p&gt; enableconsole открывает консоль &lt;p&gt; exec file запускает конфиг file &lt;p&gt; fullinfo показывает инфу о пользователе &lt;p&gt; fullserverinfo показывает инфу о сервере &lt;p&gt; getcertificate получает сертификат от WON &lt;p&gt; getsv показывает IP каждого сервака и общее число серверов &lt;p&gt; hideconsole закрывает консоль &lt;p&gt; motd показывает Совет Дня и motd.txt файла на сервере &lt;p&gt; pingsv пингует сервер &lt;p&gt; quit выход из игры &lt;p&gt; reconnect переконнект к текущему серверу &lt;p&gt; retry пытается подконнектится к серверу четыре раза &lt;p&gt; serverinfo показывает информацию о сервере &lt;p&gt; toggleconsole в зависимости от состояния консоли открывает или закрывает ее &lt;p&gt; wait короткая пауза в алиасе или скрипте(примерно равна 1/20 - 1/25 секунде)</content:encoded>
			<category>Всё для серверов</category>
			<dc:creator>lliillliiillllll</dc:creator>
			<guid>https://rtm.3dn.ru/forum/44-274-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Скрипты</title>
			<link>https://rtm.3dn.ru/forum/44-275-1</link>
			<pubDate>Sun, 12 Dec 2010 09:33:45 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://rtm.3dn.ru/forum/44&quot;&gt;Всё для серверов&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: lliillliiillllll&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: DRAGON1998&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>1. Скрипт показывающий и убирающий с экрана радар. &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;alias &quot;hr&quot; &quot;hideradar; bind ... dr&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias &quot;dr&quot; &quot;drawradar; bind ... hr&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; bind ... &quot;hr&quot;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; 2. Скрипт быстрой покупки оружия. &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;alias &quot;wt&quot; &quot;wait&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias &quot;ww&quot; &quot;w2;slot10;w2;wt;slot10&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias &quot;www&quot; &quot;ww;ww&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias &quot;dt&quot; &quot;www;www&quot;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;alias &quot;8-1&quot; &quot;buyequip; menuselect 1&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias &quot;8-2&quot; &quot;buyequip; menuselect 2&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias &quot;8-3&quot; &quot;buyequip; menuselect 3&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias &quot;8-4&quot; &quot;buyequip; menuselect 4&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias &quot;8-5&quot; &quot;buyequip; menuselect 5&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias &quot;8-6&quot; &quot;buyequip; menuselect 6&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias &quot;8-7&quot; &quot;buyequip; menuselect 7&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias &quot;1all&quot; &quot;buy; menuselect 6&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias &quot;2all&quot; &quot;buy; menuselect 7&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias &quot;1-1&quot; &quot;buy; menuselect 1; menuselect 1&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias &quot;1-2&quot; &quot;buy; menuselect 1; menuselect 2&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias &quot;1-3&quot; &quot;buy; menuselect 1; menuselect 3&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias &quot;1-4&quot; &quot;buy; menuselect 1; menuselect 4&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias &quot;1-5&quot; &quot;buy; menuselect 1; menuselect 5&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias &quot;1-6&quot; &quot;buy; menuselect 1; menuselect 6&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias &quot;2-1&quot; &quot;buy; menuselect 2; menuselect 1&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias &quot;2-2&quot; &quot;buy; menuselect 2; menuselect 2&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias &quot;3-1&quot; &quot;buy; menuselect 3; menuselect 1&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias &quot;3-2&quot; &quot;buy; menuselect 3; menuselect 2&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias &quot;3-3&quot; &quot;buy; menuselect 3; menuselect 3&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias &quot;3-4&quot; &quot;buy; menuselect 3; menuselect 4&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias &quot;3-5&quot; &quot;buy; menuselect 3; menuselect 5&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias &quot;4-1&quot; &quot;buy; menuselect 4; menuselect 1&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias &quot;4-2&quot; &quot;buy; menuselect 4; menuselect 2&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias &quot;4-3&quot; &quot;buy; menuselect 4; menuselect 3&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias &quot;4-4&quot; &quot;buy; menuselect 4; menuselect 4&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias &quot;4-5&quot; &quot;buy; menuselect 4; menuselect 5&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias &quot;4-6&quot; &quot;buy; menuselect 4; menuselect 6&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias &quot;4-7&quot; &quot;buy; menuselect 4; menuselect 7&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias &quot;4-8&quot; &quot;buy; menuselect 4; menuselect 8&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias &quot;5-1&quot; &quot;buy; menuselect 5; menuselect 1&quot; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;bind &quot;...&quot; &quot;1-3;2all;8-2;8-1;dt&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;4-1;4-3;1all;8-2;8-1;8-4;dt&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;4-4;4-2;1all;8-2;8-1;8-4;dt&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;3-1;1all;8-2;8-1;dt&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;3-1;1all;dt&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;8-2;dt&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;8-1;dt&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;8-4;dt&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;8-3;dt&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;2-2;1all;8-2;8-1;dt&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;4-6;1all;8-2;8-1;dt&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;5-1;1all;8-2;8-1;dt&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;1-6;1-5;2all;8-2;8-1;dt&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;3-3;1all;8-1;8-2;dt&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;8-5;dt&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;1all;2all;8-2;8-1;8-4;8-3;dt&quot; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; 3. Смена имени. &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;alias &quot;n0&quot; &quot;name your name1;bind ... n1&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias &quot;n1&quot; &quot;name your name2;bind ... n2&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias &quot;n2&quot; &quot;name your name3;bind ... n0&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;n0&quot;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; 4. Изменение громкости. &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;alias volume00 &quot;developer 1; echo Volume: --------------------; volume 0.0; alias nextUp volume01; alias nextDown volume00&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias volume01 &quot;developer 1; echo Volume: @-------------------; volume 0.1; alias nextUp volume02; alias nextDown volume00&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias volume02 &quot;developer 1; echo Volume: -@------------------; volume 0.2; alias nextUp volume03; alias nextDown volume01&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias volume03 &quot;developer 1; echo Volume: --@-----------------; volume 0.3; alias nextUp volume04; alias nextDown volume02&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias volume04 &quot;developer 1; echo Volume: ---@----------------; volume 0.4; alias nextUp volume05; alias nextDown volume03&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias volume05 &quot;developer 1; echo Volume: ----@---------------; volume 0.5; alias nextUp volume06; alias nextDown volume04&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias volume06 &quot;developer 1; echo Volume: -----@--------------; volume 0.6; alias nextUp volume07; alias nextDown volume05&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias volume07 &quot;developer 1; echo Volume: ------@-------------; volume 0.7; alias nextUp volume08; alias nextDown volume06&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias volume08 &quot;developer 1; echo Volume: -------@------------; volume 0.8; alias nextUp volume09; alias nextDown volume07&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias volume09 &quot;developer 1; echo Volume: --------@-----------; volume 0.9; alias nextUp volume10; alias nextDown volume08&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias volume10 &quot;developer 1; echo Volume: ---------@----------; volume 1.0; alias nextUp volume11; alias nextDown volume09&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias volume11 &quot;developer 1; echo Volume: ----------@---------; volume 1.1; alias nextUp volume12; alias nextDown volume10&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias volume12 &quot;developer 1; echo Volume: -----------@--------; volume 1.2; alias nextUp volume13; alias nextDown volume11&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias volume13 &quot;developer 1; echo Volume: ------------@-------; volume 1.3; alias nextUp volume14; alias nextDown volume12&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias volume14 &quot;developer 1; echo Volume: -------------@------; volume 1.4; alias nextUp volume15; alias nextDown volume13&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias volume15 &quot;developer 1; echo Volume: --------------@-----; volume 1.5; alias nextUp volume16; alias nextDown volume14&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias volume16 &quot;developer 1; echo Volume: ---------------@----; volume 1.6; alias nextUp volume17; alias nextDown volume15&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias volume17 &quot;developer 1; echo Volume: ----------------@---; volume 1.7; alias nextUp volume18; alias nextDown volume16&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias volume18 &quot;developer 1; echo Volume: -----------------@--; volume 1.8; alias nextUp volume19; alias nextDown volume17&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias volume19 &quot;developer 1; echo Volume: ------------------@-; volume 1.9; alias nextUp volume20; alias nextDown volume18&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias volume20 &quot;developer 1; echo Volume: -------------------@; volume 2.0; alias nextUp volume20; alias nextDown volume19&quot;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;alias nextUp &quot;volume10&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias nextDown &quot;volume09&quot;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;bind &quot;...&quot; &quot;nextup&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;nextdown&quot; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; 5. Прыгнул-присел. &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;alias &quot;sjump&quot; &quot;bind SPACE +jump; bind ... ljump&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias &quot;ljump&quot; &quot;bind SPACE +jumpdown; bind ... sjump&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; bind ... &quot;sjump&quot; &lt;br /&gt; alias &quot;+jumpdown&quot; &quot;+jump; wait; +duck&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias &quot;-jumpdown&quot; &quot;-duck; wait; -jump&quot;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; 6. За терроров-за контров. &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;alias &quot;tt&quot; &quot;chooseteam; menuselect 1; wt; wt; wt; wt; wt; wt; menuselect 5; dt&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias &quot;tc&quot; &quot;chooseteam; menuselect 2; wt; wt; wt; wt; wt; wt; menuselect 5; dt&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias &quot;wt&quot; &quot;wait&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias &quot;ww&quot; &quot;w2;slot10;w2;wt;slot10&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias &quot;www&quot; &quot;ww;ww&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias &quot;dt&quot; &quot;www;www&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;tt&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;tc&quot; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; 7. Оружие видно-не видно. &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;alias weap1 &quot;r_drawviewmodel 1; bind ... weap0&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias weap0 &quot;r_drawviewmodel 0; bind ... weap1&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;weap0&quot; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; 8. Бежишь-идешь. &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;alias awalk &quot;+speed;bind ... bwalk&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias bwalk &quot;-speed;bind ... awalk&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;awalk&quot; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; 9. Запись демки. &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;alias demos1 &quot;record 1; bind ... demos2; developer 1; echo recording demo 1; developer 0&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias demos2 &quot;record 2; bind ... demos3; developer 1; echo recording demo 2; developer 0&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias demos2 &quot;record 3; bind ... demos4; developer 1; echo recording demo 3; developer 0&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias demos4 &quot;record 4; bind ... demos5; developer 1; echo recording demo 4; developer 0&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias demos5 &quot;record 5; bind ... demos6; developer 1; echo recording demo 5; developer 0&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias demos6 &quot;record 6; bind ... demos7; developer 1; echo recording demo 6; developer 0&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias demos7 &quot;record 7; bind ... demos8; developer 1; echo recording demo 7; developer 0&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias demos8 &quot;record 8; bind ... demos9; developer 1; echo recording demo 8; developer 0&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias demos9 &quot;record 9; bind ... demos10; developer 1; echo recording demo 9; developer 0&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias demos10 &quot;record 10; bind ... demos11; developer 1; echo recording demo 10; developer 0&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias demos11 &quot;record 11; bind ... demos12; developer 1; echo recording demo 11; developer 0&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias demos12 &quot;record 14; bind ... demos13; developer 1; echo recording demo 12; developer 0&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias demos13 &quot;record 13; bind ... demos14; developer 1; echo recording demo 13; developer 0&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias demos14 &quot;record 14; bind ... demos15; developer 1; echo recording demo 14; developer 0&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias demos15 &quot;record 15; bind ... demos16; developer 1; echo recording demo 15; developer 0&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias demos16 &quot;record 16; bind ... demos17; developer 1; echo recording demo 16; developer 0&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias demos17 &quot;record 17; bind ... demos18; developer 1; echo recording demo 17; developer 0&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias demos18 &quot;record 18; bind ... demos19; developer 1; echo recording demo 18; developer 0&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias demos19 &quot;record 19; bind ... demos20; developer 1; echo recording demo 19; developer 0&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias demos20 &quot;record 20; bind ... demos1; developer 1; echo recording demo 20; developer 0&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;demos1&quot;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; 10. Читерский скрипт &quot;бессмертия&quot;. &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;alias &quot;rc&quot; &quot;kill; chooseteam;menuselect 6; chooseteam&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias &quot;cc&quot; &quot;kill; chooseteam; menuselect 6; chooseteam; menuselect 2; menuselect 5&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; alias &quot;tc&quot; &quot;kill; chooseteam; menuselect 6; chooseteam; menuselect 1; menuselect 5&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;cc&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;rc&quot;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;tc&quot; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; Существует ряд весьма интересных (и популярных) скриптов, которые мы можем использовать для нашего конфига. &lt;br /&gt; Скрипты эти не влияют на общий геймплей, но делают игру более “user’s friendly”. &lt;br /&gt; Вводить их мы можем как через консоль,так в конфиг.</content:encoded>
			<category>Всё для серверов</category>
			<dc:creator>lliillliiillllll</dc:creator>
			<guid>https://rtm.3dn.ru/forum/44-275-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Клан m&amp;b^pro</title>
			<link>https://rtm.3dn.ru/forum/46-304-1</link>
			<pubDate>Sun, 12 Dec 2010 09:25:37 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://rtm.3dn.ru/forum/46&quot;&gt;Турниры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Алекс&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: DRAGON1998&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>1.-=Red bull=-.-=Raider=-.-=Metfil=-.-=Eshmek=-.-=SWAT=-. &lt;br /&gt; 2.M&amp;B^PRO &lt;br /&gt; 3.Red Bull &lt;br /&gt; 4.skype:morkisokolov22 и вконтате:vkontakte.ru/vaz110 &lt;br /&gt; лучше написать туда и туда</content:encoded>
			<category>Турниры</category>
			<dc:creator>Алекс</dc:creator>
			<guid>https://rtm.3dn.ru/forum/46-304-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Команда rtm</title>
			<link>https://rtm.3dn.ru/forum/46-306-1</link>
			<pubDate>Sun, 12 Dec 2010 09:24:55 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://rtm.3dn.ru/forum/46&quot;&gt;Турниры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: lliillliiillllll&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: DRAGON1998&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>1) seager_777, [PRO]TEMA, $TRIKER, Light, puvo, Ky6uK &lt;br /&gt; 2) real1t1 (тег клана rtm | name) &lt;br /&gt; 3) [PRO]TEMA &lt;br /&gt; 4) для связи skype: pro.tema777</content:encoded>
			<category>Турниры</category>
			<dc:creator>lliillliiillllll</dc:creator>
			<guid>https://rtm.3dn.ru/forum/46-306-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Champ.cfg</title>
			<link>https://rtm.3dn.ru/forum/47-171-1</link>
			<pubDate>Sun, 12 Dec 2010 09:24:09 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://rtm.3dn.ru/forum/47&quot;&gt;Конфиги&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: lliillliiillllll&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: DRAGON1998&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Конфиги чемпионов Counter-Strike, в архиве 131 конфиг.</content:encoded>
			<category>Конфиги</category>
			<dc:creator>lliillliiillllll</dc:creator>
			<guid>https://rtm.3dn.ru/forum/47-171-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ASUS CUP.cfg</title>
			<link>https://rtm.3dn.ru/forum/47-172-1</link>
			<pubDate>Sun, 12 Dec 2010 09:23:00 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://rtm.3dn.ru/forum/47&quot;&gt;Конфиги&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: lliillliiillllll&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: DRAGON1998&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Серверный конфиг для игры Counter-Strike 1.6, который &lt;br /&gt; используеться на чемпионатах ASUS CUP.</content:encoded>
			<category>Конфиги</category>
			<dc:creator>lliillliiillllll</dc:creator>
			<guid>https://rtm.3dn.ru/forum/47-172-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Распрыг с примочками.cfg</title>
			<link>https://rtm.3dn.ru/forum/47-173-1</link>
			<pubDate>Sun, 12 Dec 2010 09:22:32 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://rtm.3dn.ru/forum/47&quot;&gt;Конфиги&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: lliillliiillllll&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: DRAGON1998&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Все находящиеся в архиве скинуть в папку cstrike.</content:encoded>
			<category>Конфиги</category>
			<dc:creator>lliillliiillllll</dc:creator>
			<guid>https://rtm.3dn.ru/forum/47-173-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>